I motsetning til en oppføring i en app-butikk, tilbyr denne guiden en nettbasert demo av spillet Deletion Echo. Denne demoutgaven krever ingen installasjon, ingen pålogging og ingen innskudd. Den bruker en virtuell lommebok for å vise de nøyaktige matematiske reglene, kontrollene og utbetalingsstrukturene som er definert i spillkontrakten.
Status og identitet for Android APK
Uttrykket "Android APK" refererer til en installasjonsfil for Android-operativsystemet. For SA GAME bekrefter ikke eksistensen av en APK at det er den offisielle versjonen, og den verifiserer ikke utviklerens identitet eller sikkerhetsintegritet. Uten en gjennomgått primærkilde, forblir APK-en en ubekreftet fil.
Nøkkelforskjeller for denne forespørselen:
- Ingen offisiell lenke etablert: Veiledningen lenker ikke til en spesifikk APK-fil eller verifiserer sjekksummen.
- Ingen operatørbekreftelse: En APK-file alene beviser ikke at SA GAME er en regulert spilloperatør eller at de har en gyldig lisens.
- Nettleseralternativ: Deletion Echo-demoen nedenfor kjører direkte i nettleseren, noe som gjør det unødvendig å laste ned og installere en APK.
Deletion Echo: Spillmekanikk og regler
Deletion Echo er et rettferdig binært ordspill. Det bruker åtte symboler (0 eller 1). Målet er å fjerne sju sammenhengende blokker med to symboler fra sekvensen med åtte symboler, slik at det blir igjen et resultat på seks symboler. Poengene baseres på uordnede par av fjerningsposisjoner som gir identiske seks-symbol-resultater.
Poengsetting og moduser
Spillet tilbyr tre poengmodus, hver normalisert til en forventet bruttoreturnering på 96 %. Den valgte modusen bestemmer den matematiske effekten som anvendes på råpoenget.
| Modus | Effekt | Nøyaktig gjennomsnittsdeler |
|---|---|---|
| Poeng | 1 | 5,015625 |
| Poeng kvadrert | 2 | 39,609375 |
| Poeng kubert | 3 | 440,203125 |
Den brutte utbetalingen beregnes som: Brutt = 0,96 × fanget innsats × rå^(valgt modus + 1) / gjennomsnitt[valgt modus]
Merk at effekten (1, 2 eller 3) ikke endrer hvilke ord som gir null poeng. Den skalerer kun verdien av poeng som er større enn null.
Kontroller og flyt
- Innsats: En enkelt fanget innsats dekker hele den uavhengige, rettferdige binære ordsekvensen.
- Auto 10: Køer opptil ti fangede trekninger.
- Stopp: Avbryter fremtidige trekninger mens den nåværende trekningen avvikles. Det er ingen mulighet for tidlig uttak.
- Avvikling: Tar 480 ms. Innsats, modus og påfylling er låst under aktiv avvikling og under køen for automatisk spill.
Matematisk bevis og utbetalinger
Den forventede bruttoreturneringen er nøyaktig 96 % for alle moduser. Dette er en langsiktig matematisk gjennomsnittsverdi og ikke en garantert resultat for en enkelt runde eller sesjon.
Målt simuleringsdata
Simuleringsmålinger over 1 000 000 runder støtter den matematiske modellen, men er ikke selve loven.
| Modus (Kraft) | Nøyaktig brutt RTP | Målt RTP |
|---|---|---|
| 1 | 0,96 | 96,1366035139576 % |
| 2 | 0,96 | 96,22067018206963 % |
| 3 | 0,96 | 95,94080361771411 % |
Utarbeidede eksempler
Følgende faktiske utdata fra ren score-funksjon i game.js viser at visse binære sekvenser gir identiske råpoeng:
- [0,0,0,0,0,0,0,0] → Råpoeng: 21
- [1,1,1,1,1,1,1,1] → Råpoeng: 21
- [0,1,0,1,0,1,0,1] → Råpoeng: 21
Lommebok, balanse og persistens
Denne demoen bruker en virtuell lommebok. Myter har ingen kontantverdi og kan ikke hentes ut. Lommeboken oppfører seg i henhold til følgende regler:
Restaurering av balanse
Du kan manuelt restaurere balansen kun når du er i hvilemodus og balansen er under 10. Denne handlingen setter balansen til nøyaktig 1000. Eventuell brøkdel beholdes.
Regler for persistens
- Brøkdel-beholdning: Beholdes over avvikling, påfylling og lasting på nytt.
- Avviklet balanse: Beholdes lokalt, inkludert null.
- Ufullstendig lasting på nytt: Hvis du laster siden på nytt under en ufullført trekning, avsluttes runden uten refusjon eller gjenopptak.
Personvern og datalagring
Denne guiden beskriver kun observerbar lagring og forespørsler innenfor denne nettleserdemoen.
Lagring
Kilden bruker nettleserens localStorage for den avsettede demosaldoen og desimalbrøken. Dette etablerer ikke anonymitet, og det ekskluderer heller ikke annen behandling av nettleseren eller nettverket.
Tredjepartsforespørsler
Malen deklarerer et Google Fonts-stylesheet. Fåelse av faktiske nettleserforespørsler er under arbeid; dette er ikke et krav om at andre forespørsler eller behandlinger ikke finnes.
Konto og betaling
Demokonto-flyt: Ingen. Ingen pålogging kreves.
Demopaymentsflyt: Ingen. Ingen innskudd eller uttak skjer.
Ansvarsfull bruk og målgruppe
18+ målgruppe: Merket 18+ viser hvilken målgruppe denne guiden er rettet mot. Det er ikke et påstand om lokal lovgivning, en implementert aldersgrense eller en uttalelse om lokal lovlighet for SA GAME.
Ansvarsfull bruk: Du kan angi personlige grenser for tid eller virtuelle mynter. Det anbefales å finne egnet kvalifisert hjelp lokalt hvis det er nødvendig. Denne demoen trener ikke klinisk atferd eller gjør tap trygge. Det finnes ingen verktøy for blokkering, tidtaker eller selveksklusjon på kontonivå i denne spesifikke demogrensesnittet.
Ofte stilte spørsmål
Er SA GAME Android APK-en verifisert?
Nei. APK-statusen er ubekreftet. Ingen gjennomgått primærkilde bekrefter utvikleridentiteten, sikkerheten eller at det er den offisielle applikasjonen. Det oppgitte navnet etablerer ikke en offisiell app.
Hvordan gjenoppretter jeg balansen i Deletion Echo-demoen?
Du kan manuelt gjenopprette balansen kun når du er i hvilemodus og balansen er under 10. Dette setter balansen til nøyaktig 1000 og beholder desimalbrøken. Det er ikke automatisk.
Refunderer en sideoppfriskning en ufullført runde?
Nei. En sideoppfriskning avslutter en ufullført uavgjort kamp uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Bare avklarte balanser lagres lokalt.