ネイティブアプリストアのリストとは異なり、このガイドではゲームDeletion Echoのブラウザベースのデモを提供します。このデモにはインストール、アカウントログイン、入金はいずれも不要です。ゲームの契約書で定義された正確な数学的ルール、操作、および払い出し構造を示すために、バーチャルウォレットを使用します。
Android APKのステータスと身元
「Android APK」とは、Androidオペレーティングシステム用のインストールファイルを指します。SA GAMEの場合、APKが存在することが公式バージョンであることを意味するわけでも、開発者の身元やセキュリティの完全性を検証するものでもありません。検証済みの一次情報源がない限り、APKは検証されていないファイルのままです。
このクエリに関する主な相違点:
- 公式リンクの未確立:ガイドでは特定のAPKファイルへのリンクが貼られておらず、チェックサムも検証されていません。
- 運営者の証明なし:APKファイルだけでは、SA GAMEが規制されたゲーム運営者であること、または有効なライセンスを保有していることを証明するものではありません。
- ブラウザ版の代替案:以下のDeletion Echoデモはブラウザ上で直接動作するため、APKのダウンロードとインストールの必要がありません。
Deletion Echo:ゲームの仕組みとルール
Deletion Echoは公平な2進数ワードゲームです。8つの記号(0または1)を使用します。目標は、8記号のシーケンスから7つの隣接する2記号ブロックを削除し、6記号の結果を残すことです。スコアは、同じ6記号の結果を生み出す削除位置の順序なしペアに基づいて算出されます。
スコアリングとモード
ゲームには、期待される総還元率が96%に正規化された3つのスコアモードがあります。選択されたモードは、生スコアに適用される数学的累乗を決定します。
| モード | 累乗 | 正確な平均の分母 |
|---|---|---|
| スコア | 1 | 5.015625 |
| スコアの2乗 | 2 | 39.609375 |
| スコアの3乗 | 3 | 440.203125 |
総払い戻額は次のように計算されます:総額 = 0.96 × 獲得した全賭け金 × 生スコア^(選択されたモード + 1) / 平均[選択されたモード]
累乗(1、2、または3)は、0点となるワードには影響しません。非ゼロのスコアの値を拡大するだけです。
操作と進行
- 賭け金:1回の獲得した賭け金は、独立した公平な2進数ワード全体をカバーします。
- 自動10:最大10回の獲得された抽選をキューに入れます。
- 停止:現在の抽選が処理される間、将来の抽選をキャンセルします。早期の銀行(引き分け)はありません。
- 処理:480msかかります。処理中および自動キュー中は、賭け金、モード、補充がロックされます。
数学的根拠と払い戻額
全モードの期待純利回り(Gross Return)は正確に96%です。これは長期的な数学的平均値であり、単一のセッションやラウンドでの確実な結果を保証するものではありません。
測定されたシミュレーションデータ
1,000,000ラウンドにわたるシミュレーション測定は数学モデルを裏付けていますが、それ自体が絶対的な法則であるわけではありません。
| モード(パワー) | 正確な純利回り(RTP) | 測定されたRTP |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 96.1366035139576% |
| 2 | 0.96 | 96.22067018206963% |
| 3 | 0.96 | 95.94080361771411% |
計算例
以下の実際のgame.js純粋スコア関数の出力は、特定のバイナリシーケンスが同じ生スコアを生成することを示しています:
- [0,0,0,0,0,0,0,0] → 生スコア: 21
- [1,1,1,1,1,1,1,1] → 生スコア: 21
- [0,1,0,1,0,1,0,1] → 生スコア: 21
ウォレット、残高、および永続性
このデモでは仮想ウォレットを使用します。コインには現金価値がなく、出金もできません。ウォレットの動作は以下のルールに従います。
残高の復元
アイドル状態で残高が10未満の場合のみ、手動で残高を復元できます。この操作により残高は正確に1000に設定されます。ただし、端数の残高は保持されます。
永続化のルール
- 端数の保持: 決済、補充、再読み込みのいずれにおいても保持されます。
- 決済済み残高: ローカルに保持されます(0を含む)。
- 未完了の再読み込み: 抽選が完了していない状態でページを再読み込みした場合、そのラウンドは返金または再開なしで終了します。
プライバシーとデータ保存
このガイドでは、このブラウザデモ内で観測可能な保存領域とリクエストのみを説明します。
保存領域
ソースコードでは、決済済みデモ残高と端数の保持のためにブラウザのlocalStorageが使用されます。これにより匿名性が保証されるわけではなく、ブラウザやネットワークによる他の処理が行われないこともありません。
サードパーティ製リクエスト
テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
アカウントと支払い
デモアカウントのフロー: なし。ログインは不要です。
デモ支払いのフロー: なし。入金や出金はありません。
責任ある利用と対象読者
18歳以上対象:この18歳以上という表示は、本ガイドの対象読者ポリシーを示すものです。現地の法律に関する主張、導入された年齢制限の仕組み、またはSA GAMEの現地での合法性に関する声明ではありません。
責任ある利用:個人のプレイ時間や仮想コインの上限を設定することができます。必要に応じて、適切な地域の専門機関に相談することをお勧めします。このデモ版は、行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。この特定のデモインターフェースには、アカウントレベルでのブロック、タイマー、または自己排除の機能は備わっていません。
よくある質問
SA GAMEのAndroid APKは検証済みですか?
いいえ。APKのステータスは未検証です。開発者の身元、セキュリティ、または公式アプリであることを確認する信頼できる一次情報源はありません。検索された名称は、公式アプリであることを示すものではありません。
「Deletion Echo」デモ版で残高を回復するにはどうすればよいですか?
待機状態で残高が10未満の場合のみ、手動で残高を回復できます。これにより残高は正確に1000に設定され、小数点以下の端数は保持されます。自動ではありません。
ページを再読み込みすると、未完了のラウンドの返金になりますか?
いいえ。再読み込みを行うと、未完了の引き分けは終了し、返金や再開は行われません。ローカルに保存されるのは、確定済みの残高のみです。