ゲームのルールとスコアリング
Deletion Echo は8つの公平な2進数記号を使用します。ゲームは、7つの隣接する2記号ブロックを削除する際に自動的に評価を行います。スコアは、削除位置の順序なしペアが同一の6記号の結果を生み出す場合に算出されます。
1回の全額ベットは、この完全な独立した公平な2進数ワードをカバーします。3つのスコアモードから選択できます:スコア、スコアの2乗、スコアの3乗。各モードは、すべての256通り equally likely なワードに対して個別に正規化され、期待される総還元率は96%になります。より大きな累乗を使用しても、スコアがゼロになるワードは変わりません。
| モードの累乗 | 平均値 |
|---|---|
| 1 | 5.015625 |
| 2 | 39.609375 |
| 3 | 440.203125 |
総払戻額は以下のように計算されます:総額 = 0.96 × 確保された全額ベット × 生値^(選択したモード + 1) / 平均[選択したモード]。期待される総還元率は96%ですが、これは任意のセッションにおける保証された純利益ではありません。
操作、自動プレイ、停止
デモではAuto10が利用可能で、最大10回の抽選をキューに追加できます。Stop機能は、現在の抽選が確定するまで、今後の抽選をキャンセルします。早期の銀行引き出しオプションはありません。
設定、賭け金、リフィルは、確定処理とキューの完了までロックされます。確定処理には480msかかります。確定処理中や自動キュー実行中は操作がロックされますが、サウンドは引き続き利用可能です。
ウォレットと永続性
ウォレットの残高はローカルに保持され、確定処理後の残高ゼロも含まれます。未完了の抽選中にページをリロードすると、ラウンドは終了しますが、返金や再開は行われません。
復元:アイドル状態で残高が10未満の場合のみ、手動で残高を復元できます。この操作により残高は正確に1000になり、端数の持ち越しは保持されます。端数の持ち越しは、確定処理、リフィル、リロードをまたいで保持されます。これは自動的な補充やコインの追加ではありません。
プライバシーとストレージ
このデモでは、確定済みのデモ残高と端数の持ち越しのためにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が保証されるわけでも、他の処理が除外されるわけでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中です。
デモにアカウントや支払いのコントロールがないからといって、個人データが処理されていないことを証明するものではありません。デモ用のアカウントフローや支払いフローはありません。
対象ユーザーと責任
このガイドの対象読者は18歳以上です。これは地方法や導入された年齢制限に関する主張ではなく、ポリシーの表明です。リスペクテフルな利用に関するページでは、任意の一時停止機能、個人の時間または仮想コインの制限、および適切な地域の専門家の支援の探し方について説明しています。デモ版は行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。
数学的根拠
シミュレーションによる測定値は、標本観察を裏付けるものであり、数学的な払い出し法則そのものではありません。すべてのモードにおける正確な期待純利益率(RTP)は0.96です。1,000,000ラウンドからの測定済みRTPはわずかに異なります:
- パワー1:測定値 96.1366035139576%
- パワー2:測定値 96.22067018206963%
- パワー3:測定値 95.94080361771411%
純粋なスコア関数に基づく計算例では、[0,0,0,0,0,0,0,0]、[1,1,1,1,1,1,1,1]、[0,1,0,1,0,1,0,1]といった順序立ったシンボルはすべて、基本スコア21を生成します。
よくある質問
Deletion Echoにはアカウントログイン機能がありますか?
いいえ。このデモ版にはアカウントログインのフローはありません。残高と設定にはブラウザのローカルストレージが使用されます。
残高はどのように回復しますか?
アイドル状態で残高が10未満の場合、手動で残高を回復できます。これにより残高は正確に1000に設定され、端数の持ち越しは保持されます。
引き分け中にページをリロードするとどうなりますか?
リロードは未完了の引き分けを終了し、返金または再開は行われません。ローカルに保存されるのは確定済みの残高のみです。