វិធានការហ្គេម និងការគណនាពិន្ទុ
Deletion Echo ប្រើប្រាស់និមិត្តសញ្ញាទ្វេដងយុត្តិធម៌ចំនួនប្រាំបី។ ហ្គេមវាយតម្លៃដោយស្វ័យប្រវត្តិលើការលុបបំបាត់ប្លុកនិមិត្តសញ្ញាពីរជាប់គ្នាចំនួនប្រាំបី។ ពិន្ទុផ្អែកលើគូនៃទីតាំងលុបបំបាត់ដែលផ្តល់លទ្ធផលនិមិត្តសញ្ញាប្រាំបីដូចគ្នា។
ការភ្នាល់ទាំងមូលមួយគ្រាប់គ្របដណ្តប់លើពាក្យទ្វេដងយុត្តិធម៌ឯករាជ្យទាំងមូលនេះ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសរវាងរបៀបពិន្ទុបី៖ ពិន្ទុ ពិន្ទុការេ ឬពិន្ទុគូប។ រាល់របៀបត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារដាច់ដោយឡែកលើពាក្យទាំងអស់ 256 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា ទៅកាន់ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធជា 96%។ ការប្រើប្រាស់ថាមពលធំជាងមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យណាដែលទទួលបានពិន្ទុសូន្យទេ។
| ថាមពលរបៀប | តម្លៃមធ្យម |
|---|---|
| 1 | 5.015625 |
| 2 | 39.609375 |
| 3 | 440.203125 |
ការបង់ចំណេញសុទ្ធត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម៖ ចំណេញសុទ្ធ = 0.96 × ការភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យក × raw^(របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) / mean[របៀបដែលបានជ្រើសរើស]។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសង្ឃឹមគឺ 96%៖ នេះមិនមែនជាចំណេញសុទ្ធដែលធានាសម្រាប់ការលេងណាមួយទេ។
ការគ្រប់គ្រង ការដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិ និងការឈប់
ការបង្ហាញសាកល្បងអនុញ្ញាតឱ្យមាន Auto10 ដែលរង់ចាំការប្រកួតបានអតិបរមាចំនួនដប់។ មុខងារ Stop បោះបង់ការប្រកួតបន្ទាប់ ខណៈដែលការប្រកួតបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការ។ មិនមានជម្រើសដកប្រាក់មុនពេកនោះទេ។
ការកំណត់ ការភ្នាល់ និងការបំពេញថវិកា នឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការប្រកួតបញ្ចប់ និងការបញ្ចប់ជួររង់ចាំ។ ការបញ្ចប់ការប្រកួតចំណាយពេល 480ms។ ក្នុងអំឡុងពេលបញ្ចប់ការប្រកួត និងការបញ្ជាដោយស្វ័យប្រវត្តិ ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានចាក់សោរ ប៉ុន្តែសំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។
កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុកទិន្នន័យ
ថវិកាក្នុងកាត់ប្រាក់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក រួមទាំងថវិកាសូន្យបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ការប្រកួត។ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។
ការស្តារឡើងវិញ៖ អ្នកអាចស្តារថវិកាដោយដៃ លុះត្រាតែនៅក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងថវិកាមានតម្លៃតិចជាង 10។ សកម្មភាពនេះនឹងកំណត់ថវិកាទៅត្រឹម 1000 ពិតប្រាកដ និងរក្សាទុកភាគបែងដែលនៅសល់។ ភាគបែងដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកកាត់តាមរយៈការបញ្ចប់ការប្រកួត ការបំពេញថវិកា និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ នេះមិនមែនជាការបំពេញថវិកាដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការបន្ថែមមូលទ្រព្យនោះទេ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទិន្នន័យ
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់ថវិកាការបង្ហាញសាកល្បងដែលបានបញ្ចប់ និងភាគបែងដែលនៅសល់។ នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងទៀតនោះទេ។ គំរូបានប្រកាសស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts; ការចាប់យកការស្នើសុំកម្មវិធីរុករកពិតប្រាកដនៅតែរង់ចាំ។
ការខ្វះគណនី ឬការគ្រប់គ្រងការទូទាត់ក្នុងការបង្ហាញសាកល្បង មិនបញ្ជាក់ថាគ្មានទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានដំណើរការនោះទេ។ គ្មានលំហូរគណនី ឬលំហូរការទូទាត់សម្រាប់ការបង្ហាញសាកល្បងនោះទេ។
សហគមន៍ និងការទទួលខុសត្រូវ
អ្នកអានដែលគោលដៅនៃការណែនាំនេះគឺអ្នកមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង។ នេះគឺជាការប្រកាសគោលនយោបាយមួយ មិនមែនជាការអះអាងអំពីច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬប្រព័ន្ធកំណត់អាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ ទំព័រអំពីការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវអាចពិពណ៌នាអំពីការផ្អាកការលេងជាជម្រើស ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន/កម្រិតកាក់សាកល្បង និងការស្វែងរកជំនួយដែលមានគុណភាពសមស្របនៅក្នុងតំបន់។ ការលេងសាកល្បងនេះមិនធ្វើការបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់ទុនមានសុវត្ថិភាពទេ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ីមុយឡាស្យុងគឺគាំទ្រដល់ការសង្កេតលើគំរូ មិនមែនជាច្បាប់បង់លុយតាមគណិតវិទ្យាទេ។ អត្រាបង់លុយសុទ្ធ (RTP) ដែលរំពឹងទុកគឺ 0.96 សម្រាប់គ្រប់របៀប។ អត្រា RTP ដែលវាស់បានពី 1,000,000 ជុំ មានការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួច៖
- Power 1: វាស់បាន 96.1366035139576%
- Power 2: វាស់បាន 96.22067018206963%
- Power 3: វាស់បាន 95.94080361771411%
ឧទាហរណ៍ដែលបានគណនាពីមុខងារពិន្ទុសុទ្ធទាញយកមកបង្ហាញថា សញ្ញាណដែលមានលំដាប់លំដោយដូចជា [0,0,0,0,0,0,0,0], [1,1,1,1,1,1,1,1], និង [0,1,0,1,0,1,0,1] សុទ្ធតែផ្តល់ពិន្ទុដើមចំនួន 21។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Deletion Echo មានការចូលគណនីដែរឬទេ?
ទេ។ ការលេងសាកល្បងនេះមិនមានដំណើរការចូលគណនីទេ។ វាប្រើប្រាស់ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser storage) សម្រាប់សមតុល្យ និងការកំណត់។
តើសមតុល្យត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយរបៀបណា?
អ្នកអាចស្តារសមតុល្យដោយដៃនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងនៅពេលដែលសមតុល្យស្ថិតនៅក្រោម 10។ ការស្តារនេះកំណត់សមតុល្យឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ និងរក្សាទុកភាគបែងដែលនៅសល់។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញ (reload) អំឡុងពេលមានការទាញ?
ការផ្ទុកឡើងវិញបញ្ចប់ការទាញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ មានតែសមតុល្យដែលបានដោះស្រាយហើយប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់ក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីន។