गेम के नियम और स्कोरिंग
Deletion Echo आठ निष्पक्ष द्विआधारी प्रतीकों का उपयोग करता है। गेम स्वचालित रूप से प्रत्येक सात आसन्न दो-प्रतीकी ब्लॉकों को हटाने का मूल्यांकन करता है। स्कोर उन अनऑर्डर किए गए हटाने की स्थितियों के जोड़ों पर आधारित होता है जो समान छह-प्रतीकी परिणाम देते हैं।
एकल पूर्ण कैप्चर किए गए स्टेक इस पूरी स्वतंत्र निष्पक्ष द्विआधारी शब्द को कवर करता है। आप तीन स्कोर मोड्स के बीच चुन सकते हैं: स्कोर, स्कोर वर्ग, या स्कोर घन। प्रत्येक मोड को सभी 256 समान रूप से संभावित शब्दों पर 96% की अपेक्षित कुल वापसी के लिए अलग-अलग सामान्यीकृत किया गया है। एक बड़ी घात का उपयोग करने से उन शब्दों में कोई बदलाव नहीं आता जो शून्य स्कोर देते हैं।
| मोड पावर | माध्य मान |
|---|---|
| 1 | 5.015625 |
| 2 | 39.609375 |
| 3 | 440.203125 |
कुल भुगतान की गणना इस प्रकार की जाती है: कुल = 0.96 × कैप्चर किया गया पूर्ण स्टेक × कच्चा^(चयनित मोड + 1) / माध्य[चयनित मोड]। अपेक्षित कुल वापसी 96% है; यह किसी भी सत्र के लिए गारंटीकृत शुद्ध लाभ नहीं है।
नियंत्रण, ऑटो और स्टॉपिंग
डेमो में Auto10 की सुविधा है, जो अधिकतम दस कैप्चर्ड ड्रॉ को क्यू में लगाता है। Stop फ़ंक्शन वर्तमान ड्रॉ के सेटल होने के दौरान भविष्य के ड्रॉ रद्द कर देता है। जल्दबाज़ी में बैंक ले जाने का विकल्प नहीं है।
सेटिंग्स, स्टैक और रिफिल सेटलमेंट और क्यू पूरा होने तक लॉक रहते हैं। सेटलमेंट में 480ms का समय लगता है। सक्रिय सेटलमेंट और ऑटो क्यू के दौरान नियंत्रण लॉक रहते हैं, लेकिन ध्वनि सुलभ रहती है।
वॉलेट और पERSISTENCE
वॉलेट बैलेंस लोकली रूप से बना रहता है, जिसमें सेटलमेंट के बाद शून्य बैलेंस भी शामिल है। यदि आप अपूर्ण ड्रॉ के दौरान पेज रीलोड करते हैं, तो राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
पुनर्स्थापना: आप केवल तब बैलेंस को मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित कर सकते हैं जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो। इस क्रिया से बैलेंस ठीक 1000 हो जाता है और फ्रैक्शनल कैरी बनी रहती है। फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के बीच बनी रहती है। यह स्वचालित रिफिल या सिक्के जोड़ना नहीं है।
गोपनीयता और स्टोरेज
यह डेमो सेटल्ड डेमो बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता। टेम्पलेट में Google Fonts की शैलीशेफ़्ल घोषित है; वास्तविक ब्राउज़र अनुरोध कैप्चर लंबित है।
डेमो में खाता या भुगतान नियंत्रण की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है। डेमो खाता प्रवाह या भुगतान प्रवाह कोई नहीं है।
पाठक वर्ग और जिम्मेदारी
इस गाइड का लक्षित पाठक वर्ग 18 वर्ष या उससे अधिक आयु का है। यह एक नीतिगत विवरण है, स्थानीय कानून के बारे में कोई दावा नहीं या लागू की गई आयु सीमा नहीं है। उत्तरदायित्वपूर्ण-उपयोग वाले पृष्ठ वैकल्पिक विरामों, व्यक्तिगत समय/वर्चुअल-सिक्के की सीमा, और उचित स्थानीय योग्य सहायता प्राप्त करने के बारे में बता सकते हैं। डेमो व्यवहार को चिकित्सा रूप से प्रशिक्षित नहीं करता या हानि को सुरक्षित नहीं बनाता।
गणितीय प्रमाण
सिमुलेशन माप नमूना अवलोकनों का समर्थन करते हैं, गणितीय भुगतान नियम (RTP) नहीं। सभी मोड के लिए सटीक अपेक्षित बड़ा RTP 0.96 है। 1,000,000 राउंड से मापा गया RTP थोड़ा भिन्न होता है:
- पावर 1: मापा गया 96.1366035139576%
- पावर 2: मापा गया 96.22067018206963%
- पावर 3: मापा गया 95.94080361771411%
शुद्ध स्कोर फ़ंक्शन से लिए गए कार्य उदाहरण दिखाते हैं कि क्रमित प्रतीक जैसे [0,0,0,0,0,0,0,0], [1,1,1,1,1,1,1,1], और [0,1,0,1,0,1,0,1] सभी को एक कच्चा स्कोर 21 देते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Deletion Echo में खाता लॉगिन है?
नहीं। इस डेमो में कोई खाता-लॉगिन प्रवाह नहीं है। यह बैलेंस और सेटिंग्स के लिए लोकल ब्राउज़र स्टोरेज का उपयोग करता है।
बैलेंस की वापसी कैसे की जाती है?
आप आइडल होने पर और बैलेंस 10 से कम होने पर बैलेंस को मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित कर सकते हैं। यह बैलेंस को सटीक रूप से 1000 सेट करता है और भिन्न भागों को बनाए रखता है।
यदि मैं ड्रॉ के दौरान रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
रीलोड करने से अधूरे ड्रॉ को समाप्त कर दिया जाता है, बिना रिफंड या रीज्यूम के। केवल सेटल किए गए बैलेंस लोकल रूप से बना रहते हैं।