ක්රීඩා යාන්ත්රණ සහ ලකුණු ලබා ගැනීම
ක්රීඩාව නිවැරදි ද්විත්ව සංකේත අටක් භාවිතා කරයි. ක්රීඩාව ස්වයංක්රීයව සවිසාදායක ද්විත්ව බ්ලොක් හතරකින් අනුයාත ද්විත්ව බ්ලොක් හතරක් මකා දැමීමෙන් හය-සංකේත ප්රතිඵල ලබා ගනී. ලකුණු ලබා ගැනීම සමාන හය-සංකේත ප්රතිඵල ලබා දෙන මකා දැමීමේ ස්ථානවේ යුගල මත පදනම් වේ.
එක් සම්පූර්ණ අල්ලා ගත් දායකත්වය මෙම සම්පූර්ණ ස්වාධීන නිවැරදි ද්විත්ව වචනය ආවරණය කරයි. ක්රීඩකයා තෝරා ගත හැක්කේ තුනක් අතරින් එකක්: ලකුණු, ලකුණු වර්ග කිරීම හෝ ලකුණු ඝන කිරීම. එක් එක් ක්රමය සියලුම 256 සමාන වශයෙන් සිදුවිය හැකි වචන මත 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමකට ස්වාධීනව සාමාන්යකරණය කර ඇත.
| ක්රම බලය | නිශ්චිත මධ්යස්ථය |
|---|---|
| 1 (ලකුණු) | 5.015625 |
| 2 (ලකුණු වර්ග කිරීම) | 39.609375 |
| 3 (ලකුණු ඝන කිරීම) | 440.203125 |
විශාල බලයක් ශුන්ය ලකුණු ලබා ගන්නා වචන වෙනස් නොකරයි. මුළු ගෙවීම ගණනය කරන්නේ: මුළු = 0.96 × අල්ලා ගත් සම්පූර්ණ දායකත්වය × raw^(තෝරාගත් ක්රමය + 1) / mean[තෝරාගත් ක්රමය] ලෙසයි. අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 96% වේ; මෙය වගකීම් සහිත ශුද්ධ ලාභයක් නොවේ.
පාලන ක්රම සහ ස්වයංක්රීය ක්රීඩාව
සක්රීය ක්රීඩාවේදී සාධාරණ ගැටුම සහතික කිරීම සඳහා පාලන ක්රියාමාර්ග අගුළු දමා ඇත.
- Stake/Modes/Refill: සක්රීය අවධියේදී සහ ස්වයං කතා මාලාවක් හරහා අගුළු දමා ඇත.
- Auto10: උපරිම වශයෙන් අල්ලාගත් ඇදීම දහයක් කතා මාලාවට එකතු කරයි.
- Stop: වත්මන ඇදීම ගැටුම් වන තෙක් අනාගත ඇදීම් අවලංගු කරයි. ආරම්භක බැංකුවක් නොමැත.
- Sound: ගැටුම් අවධියේදී ලබා ගත හැක.
ගැටුම 480ms ක් ගනී. සැකසුම් සහ නැවත පිරවීම ගැටුම සහ කතා මාලාව අවසන් වන තෙක් අගුළු දමා ඇත.
පසුම්බිය සහ සීමාවන්
මෙම ආදර්ශනය විශේෂිත පවතින නීති සහිත ආभाසික පසුම්බියක් භාවිතා කරයි.
- ආරම්භක සමතුලිතතාව: කාසි 1000.
- ප්රතිස්ථාපනය: අතින් ක්රියාත්මක කිරීමේදී පමණක්. සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, ඔබට සමතුලිතතාවය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසන්න. මෙය සමතුලිතතාවය සකසයි; එය කාසි එකතු නොකරයි හෝ ස්වයංක්රීයව නැවත පිරවීමක් සිදු නොකරයි.
- භාගික වැඩිවීම: ගැටුම, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී.
- අසම්පූර්ණ වට: පිටුව නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ ඇදීමක් අවසන් කරයි, ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොමැතිව.
- ගැටුම් සමතුලිතතාවය: ශුන්ය ඇතුළුව ස්ථානීයව පවතී.
ගණිතමය සාක්ෂි
අනුකරණ මිනුම් සාම්පල් නිරීක්ෂණ සහතික කරයි, ගණිතමය ගෙවීම් නීතිය නොවේ.
| Mode | මැනූ RTP (වට 1M) |
|---|---|
| Power 1 | 96.1366% |
| Power 2 | 96.2207% |
| Power 3 | 95.9408% |
සියලු ක්රම සඳහා නිවැරදි මහ RTP 0.96 වේ. Powers එක, දෙක සහ තුන මූලික ලකුණු ශුන්ය වන ආකාරය වෙනස් නොකරයි.
පෞද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා කිරීම
මෙම ඩිමෝවේ ස්ථාපිත ඩිමෝ ශේෂය සහ භාගික රැගෙන යාම සඳහා බ්රවුසර localStorage භාවිතා වේ. මෙය ගුප්තීකරණයක් පිහිටුවීමක් හෝ වෙනත් සැකසුම් වලින් වැළකීමක් නොවේ. කැෂ් කර ඇති ගොනු මැකීමෙන්, එම ගබඩාව භාවිතා වන තැන ගබඩා කිරීම ඉතිරි විය හැක.
ආකෘතිය Google Fonts ශෛලීප පත්රයක් නිවේදනය කරයි. සැබෑ බ්රවුසර ඉල්ලුම් අල්ලා ගැනීමේ ක්රියාවලිය තවමත් සිදුවෙමින් පවතී; මෙය වෙනත් ඉල්ලුම් හෝ සැකසුම් නොමැති බවට ප්රකාශයක් නොවේ. ඩිමෝවේ ගිණුම් හෝ ගෙවීම් පාලන නොමැති වීම, පෞද්ගලික දත්ත සැකසීමක් සිදු නොවන බවට සාක්ෂියක් නොවේ.
අනන්යතාවය සහ ප්රේක්ෂකයා
මූලික නිර්මාතෘවරයාගේ අනන්යතාවය පුද්ගල වශයෙන් සමාලෝචනය කරන ලද මූලාශ්ර සත්යතා හැර අනෙකුත් තැනක සත්යාපනය කර නොමැත. මෙම මාර්ගෝපදේශය බාහිර නිෂ්පාදනයක් සහතික නොකරයි හෝ ප්රතිනිර්මාණය නොකරයි.
18+ ප්රේක්ෂකයා: මෙය මෙම මාර්ගෝපදේශයේම අපේක්ෂිත ප්රේක්ෂක ප්රතිපත්තිය වන අතර, දේශීය නීතිය හෝ ක්රියාත්මක විය හැකි වයස් පාලනය පිළිබඳ ප්රකාශයක් නොවේ. වගකීමෙන් යුතුව භාවිතා කිරීමට උනන්දු කෙරේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Deletion Echo හි ලකුණු ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ලකුණු ගණනය කරන්නේ ආරම්භක සංකේත අටකින් අසල්දර්ශී දෙකක සංකේත කණ්ඩාම හතරක් මකා දැමීමෙන් පසු එකම සංකේත හයක ප්රතිඵල ලබා දෙන මකා දැමීමේ ස්ථානවල අනුපිළිවෙල නොමැති යුගල මත පදනම්වයි. පසුව ලබා ගන්නා ලද ලකුණු, තෝරාගත් ආකාරයට එකක් එකතු කළ බලයට ඔසවා, ආකාරයේ නිශ්චිත සාමාන්ය අගයෙන් බෙදා, 0.96 සහ අල්ලා ගන්නා ලද දායකත්වයෙන් ගුණ කරනු ලැබේ.
ලකුණු බලය ශුන්ය ලකුණු ලබා ගන්නා ප්රතිඵල වෙනස් කරයිද?
නැත. එක, දෙක සහ තුන් වැනි බලයන් ශුන්ය ලකුණු වන මූලික ලකුණු වෙනස් නොකරයි. විශාල බලයක් ශුන්ය නොවන ලකුණුවල විශාලත්වය පමණක් වෙනස් කරයි.
මම ඇදීමක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ ඇදීමක් අවසන් වන අතර ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් සිදු නොවේ. ස්ථාපිත ශේෂයන් දේශීයව පවතින නමුත් අසම්පූර්ණ වටවල නැවත පටන් ගැනීමක් සිදු නොවේ.
මගේ ශේෂය ප්රතිස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද?
අක්රීයව සහ සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු විට, ඔබට එය නිශ්චිතවම 1000 ට ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙය සමතුලිතතාවය සකසයි; එය කාසි එකතු නොකරයි හෝ ස්වයංක්රීය පිරවීමක් සක්රිය නොකරයි.
Auto10 සහ Stop අතර වෙනස කුමක්ද?
Auto10 අවම වශයෙන් අල්ලාගත් ඇඳීමන් දහයක් තැන්පත් කරයි. Stop වත්මන් ඇඳීම විසඳෙන තෙක් අනාගත ඇඳීමන් අවලංගු කරයි. ආරම්භක බැංකුවක් නැත.
96% RTP එක වගකීමක්ද?
නැත. අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 96% වුවද, මෙය ඕනෑම සැසියක් සඳහා වගකිව යුතු ශුද්ධ ලාභයක් නොවේ. ආකල්පනීය මැනීම් නිශ්චිත මධ්යන්යය වටා සුළු වෙනස්කම් සමඟ විචලනය වේ.
මෙම උදාහරණයට ගිණුමක් හෝ පිවිසුමක් අවශ්යද?
නැත. මෙම උදාහරණයට ගිණුම්-පිවිසුම් ක්රියාවලියක් නැත. එය සමතුලිතතාවය පවත්වා ගැනීම සඳහා ස්ථානීය බ්රවුසර ගබඩාව භාවිතා කරයි.
මෙම උදාහරණය සැබෑ මුදලක් භාවිතා කරයිද?
නැත. ආකල්පනීය කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් නැත. මෙය ප්රදර්ශන අරමුණු සඳහා ආකල්පනයකි.
ක්රීඩා කරන විට සැකසුම් අගුළු දමා ඇත්ද?
ඔව්. දායකත්වය, ආකාරය සහ පිරවීම සක්රීය විසඳුම සහ ඕනෑම ස්වයංක්රීය තැන්පතුවක් හරහා අගුළු දමා ඇත. ශබ්දය ලබා ගත හැක.
කැෂ් පිරිසිදු කිරීමෙන් මගේ සමතුලිතතාවය ඉවත් වේද?
කැෂ් කරන ලද ගොනු පිරිසිදු කිරීමේදී, ඉතිරිකරු සහ භාගික ගෙන යාම භාවිතා වන ස්ථානීය ගබඩාව ඉතිරි විය හැක. කෙසේ වෙතත්, ස්ථානීය ගබඩාව පිරිසිදු කරන්නේ නම්, ඉතිරිකරු නැති විය හැක.
මෙම මාර්ගෝපදේශය කුමන ප්රේක්ෂකයන් සඳහාද?
මෙම මාර්ගෝපදේශයේ ප්රතිපත්තිය අනුව අරමුණු කර ඇති ඉලක්කගත ප්රේක්ෂකයා 18+ වයස් කාණ්ඩය සඳහා වේ. මෙය සාර්වත්ය නීතිමය වයසක් හෝ ක්රියාත්මක වන වයස් පරීක්ෂණයක් නොවේ.
මෙය ලයිසන් ලත් කසිනෝවක්ද?
නැහැ. අනන්යතාවය තහවුරු කර නැත, ප්රාථමික මූලාශ්ර සත්යාපනය කළ කරුණු හැර. මෙය ස්වාධීන උදාහරණයක් වන අතර, ලියාපදිංචි කළ ක්රියාකාරකම් සිදු කරන්නෙකු නොවේ.