Mekanik Permainan dan Skor
Permainan ini menggunakan lapan simbol binari adil. Permainan akan menilai secara automatik penghapusan setiap tujuh blok dua simbol yang bersebelahan untuk menghasilkan hasil enam simbol. Skor berdasarkan pasangan kedudukan penghapusan tidak tertib yang menghasilkan hasil enam simbol yang sama.
Satu stake penuh yang ditangkap meliputi perkataan binari adil bebas yang lengkap ini. Pemain boleh memilih antara tiga mod skor: skor, kuasa dua skor, atau kuasa tiga skor. Setiap mod dinormalisasikan secara berasingan ke atas semua 256 perkataan yang sama kemungkinan kepada pulangan kasar jangkaan 96%.
| Kuasa Mod | Jangkaan Tepat |
|---|---|
| 1 (Skor) | 5.015625 |
| 2 (Kuasa Dua Skor) | 39.609375 |
| 3 (Kuasa Tiga Skor) | 440.203125 |
Kuasa yang lebih besar tidak mengubah mana-mana perkataan yang mendapat skor sifar. Payout kasar dikira sebagai: Gross = 0.96 × stake penuh yang ditangkap × raw^(mod dipilih + 1) / mean[mod dipilih]. Pulangan kasar jangkaan ialah 96%; ini bukan keuntungan bersih yang dijamin.
Kawalan dan Auto-Play
Kawalan dikunci semasa permainan aktif untuk memastikan penyelesaian yang adil.
- Stake/Mod/Isi Semula: Dikunci semasa aktif dan melalui sebarang giliran automatik.
- Auto10: Mengatur gilir sehingga sepuluh cabutan yang ditangkap.
- Henti: Membatalkan giliran akan datang semasa giliran semasa sedang diselesaikan. Tiada penarikan awal.
- Bunyi: Tetap tersedia semasa penyelesaian.
Penyelesaian mengambil masa 480ms. Tetapan dan isi semula dikunci sehingga penyelesaian dan giliran selesai.
Dompet dan Had Baki
This demo uses a virtual wallet with specific persistence rules.
- Initial Balance: 1000 coins.
- Restoration: Manual idle-only restoration. If the balance drops below 10 while idle, you can set the balance to exactly 1000. This sets the balance; it does not add coins or automatically replenish.
- Fractional Carry: Persists across settlement, refill, and reload.
- Unfinished Rounds: Reloading the page ends an unfinished draw without refund or resume.
- Settled Balance: Persists locally, including zero.
Bukti Matematik
Ukuran simulasi adalah pemerhatian sampel sokongan, bukan undang-undang pembayaran matematik.
| Mod | RTP Terukur (1 juta pusingan) |
|---|---|
| Kuasa 1 | 96.1366% |
| Kuasa 2 | 96.2207% |
| Kuasa 3 | 95.9408% |
RTP kasar tepat untuk semua mod ialah 0.96. Kuasa satu, dua, dan tiga tidak mengubah skor mentah mana yang sifar.
Privasi dan Storan
Demo ini menggunakan localStorage pelayar untuk baki demo yang telah ditetapkan dan pembawa pecahan. Ini tidak menubuhkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain. Menghapus fail cache mungkin meninggalkan storan tempatan di mana storan itu sebenarnya digunakan.
Templat ini menyatakan gaya fon Google. Tangkapan permintaan pelayar sebenar masih menunggu; ini bukan tuntutan bahawa tiada permintaan atau pemprosesan lain wujud. Ketidakhadiran kawalan akaun atau pembayaran dalam demo ini tidak membuktikan bahawa tiada data peribadi diproses.
Identiti dan Audiens
Identiti pencipta asal tidak disahkan kecuali untuk fakta sumber primer yang ditinjau secara individu. Panduan ini tidak mengesahkan atau meniru produk luaran mana-mana.
Audiens 18+: Ini adalah dasar audiens yang dituju oleh panduan ini sendiri, bukan tuntutan tentang undang-undang tempatan atau gerbang umur yang dilaksanakan. Penggunaan yang bertanggungjawab digalakkan.
Soalan lazim
Bagaimana markah dikira dalam Deletion Echo?
Markah berdasarkan pasangan tidak tertib bagi kedudukan pemadaman yang menghasilkan hasil enam simbol yang sama selepas memadamkan tujuh blok dua simbol bersebelahan daripada lapan simbol awal. Markah mentah kemudian dinaikkan kepada kuasa mod yang dipilih ditambah satu, dibahagikan dengan min tepat mod tersebut, dan didarabkan dengan 0.96 serta taruhan yang ditangkap.
Adakah kuasa markah mengubah hasil yang mendapat markah sifar?
Tidak. Kuasa satu, dua, dan tiga tidak mengubah mana markah mentah yang sifar. Kuasa yang lebih besar hanya mengubah magnitud markah bukan sifar.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa undian?
Memuat semula mengakhiri undian yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Baki yang telah ditetapkan kekal secara tempatan, tetapi pusingan yang belum selesai tidak kekal.
Bagaimana saya memulihkan baki saya?
Anda boleh memulihkan baki secara manual kepada tepat 1000 apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki berada di bawah 10. Ini menetapkan baki; ia tidak menambah syiling atau mencetuskan pengisian semula automatik.
Apakah perbezaan antara Auto10 dan Stop?
Auto10 menunggu sehingga sepuluh tarikan yang ditangkap. Stop membatalkan tarikan akan datang manakala tarikan semasa sedang diselesaikan. Tiada bank awal.
Adakah RTP 96% dijamin?
Tidak. Purata pulangan kasar yang dijangka ialah 96%, tetapi ini bukan keuntungan bersih yang dijamin untuk mana-mana sesi. Ukuran simulasi berbeza sedikit sekitar min yang tepat.
Adakah demo ini memerlukan akaun atau log masuk?
Tidak. Demo ini tidak mempunyai aliran log masuk akaun. Ia menggunakan penyimpanan pelayar tempatan untuk ketahanan baki.
Adakah demo ini menggunakan wang sebenar?
Tidak. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai. Ini adalah simulasi untuk tujuan demonstrasi.
Adakah tetapan dikunci semasa permainan?
Ya. Pertaruhan, mod, dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian aktif dan mana-mana giliran automatik. Bunyi masih boleh diakses.
Adakah penghapusan cache akan membuang baki saya?
Membersihkan fail cache mungkin meninggalkan storan tempatan, di mana baki dan baki pecahan sebenarnya digunakan. Walau bagaimanapun, jika storan tempatan dibersihkan, baki mungkin hilang.
Siapakah khalayak sasaran untuk panduan ini?
Khalayak sasaran ialah 18 tahun ke atas, berdasarkan dasar panduan ini. Ia bukan umur undang-undang universal atau gerbang umur yang dilaksanakan.
Adakah ini kasino berlesen?
Tidak. Identiti tidak disahkan kecuali untuk fakta sumber utama yang disemak secara individu. Ini adalah demo bebas, bukan pengendali berlesen.