Panduan pertanyaan bebas · demo syiling maya

Panduan Permainan Deletion Echo

Laman web rasmi sagame.

Laman web rasmi sagame. Panduan ini merangkumi Deletion Echo, sebuah demo bebas dengan dompet syiling maya tersendiri. Ia bukan katalog disahkan daripada operator luar. Peraturan di bawah adalah tepat untuk pelaksanaan panduan ini.

Mainkan demo percuma

Cara Deletion Echo Berfungsi

Permainan ini menghasilkan lapan simbol binari yang adil (0 atau 1). Untuk mendapat mata, permainan akan menilai secara automatik penghapusan setiap tujuh blok dua simbol yang bersebelahan daripada perkataan lapan simbol. Ini menghasilkan tujuh hasil enam simbol yang mungkin.

Mata mentah ialah bilangan pasangan kedudukan penghapusan tanpa tertib yang menghasilkan hasil enam simbol yang sama. Sebagai contoh, jika menghapuskan kedudukan 1 dan 3 kedua-duanya menghasilkan perkataan '000000', pasangan itu dikira dalam mata.

  • Mata sifar: Kuasa satu, dua, dan tiga tidak mengubah mana-mana mata mentah yang sifar. Perkataan tanpa hasil yang sama akan mendapat mata sifar tanpa mengira mod yang dipilih.
  • Mata mentah maksimum: Mata mentah maksimum yang mungkin ialah 21.

Mod Mata dan Bayaran

Terdapat tiga mod skor yang dinormalisasikan secara berasingan. Setiap mod dinormalisasikan merentasi semua 256 perkataan lapan simbol yang sama kemungkinan untuk mencapai pulangan kasar jangkaan sebanyak 96%.

ModKuasaPurata Tepat
Skor15.015625
Skor Kuasa Dua239.609375
Skor Kuasa Tiga3440.203125

Formula Pembayaran Kasar:

Kasar = 0.96 × pegangan penuh yang ditangkap × raw^(mod dipilih + 1) / mean[mod dipilih]

Pulangan kasar jangkaan adalah 96%. Ini bukan keuntungan bersih yang dijamin untuk mana-mana sesi.

Kawalan dan Auto-Pemain

  • Satu pegangan penuh yang ditangkap: Setiap pusingan menggunakan satu pegangan penuh yang ditangkap. Tiada bahagian baris yang bebas.
  • Auto10: Mengatur gilir setakat sepuluh penarikan yang ditangkap.
  • Henti: Membatalkan gilir masa hadapan semasa gilir semasa sedang diselesaikan. Ia tidak menghentikan gilir semasa lebih awal.
  • Penyelesaian: Animasi biasa mengambil masa kira-kira 480ms; tetapan gerakan dikurangkan mungkin menunjukkan penyelesaian serta-merta.
  • Kawalan Dikunci: Pegangan, mod, dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian aktif dan giliran auto. Bunyi masih tersedia.

Dompet dan Ketahanan

  • Baki Awal: 1000 syiling maya.
  • Pemulihan Manual: Apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki berada di bawah 10, pemulihan manual akan menetapkan baki kepada tepat 1000.
  • Pembawa Pecahan: Kekal wujud merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan pemuatan semula.
  • Pemuatan Semula: Menghentikan undian yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Baki yang telah diselesaikan kekal secara tempatan, termasuk sifar.

Bukti Matematik

Ukuran simulasi menyokong nilai jangkaan yang tepat tetapi bukan hukum pembayaran matematik.

ModRTP Kasar TepatRTP Diukur (1 juta pusingan)
Power 10.9696.1366%
Power 20.9696.2207%
Power 30.9695.9408%

Privasi dan Penyimpanan

  • Penyimpanan: Demo ini menggunakan localStorage pelayar untuk baki yang telah diselesaikan dan pembawa pecahan. Ini tidak menubuhkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain.
  • Parti Ketiga: Templat ini menyatakan gaya Google Fonts. Tangkapan permintaan pelayar sebenar masih menunggu; ini bukan tuntutan bahawa permintaan atau pemprosesan lain tiada.
  • Akaun/Pembayaran: Tiada aliran akaun demo atau aliran pembayaran. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai.

Soalan lazim

Apakah perbezaan antara Skor, Skor Kuasa Dua, dan Skor Kubik?

Ia adalah tiga mod dinormalisasi secara berasingan yang menggunakan skor mentah yang dinaikkan kepada kuasa 1, 2, atau 3. Setiap mod dinormalisasi merentasi semua 256 perkataan yang sama kemungkinan kepada pulangan kasar jangkaan 96%. Kuasa yang lebih besar meningkatkan varians tetapi tidak mengubah perkataan mana yang mendapat skor sifar.

Bagaimana pemulihan manual berfungsi?

Apabila baki tidak aktif dan kurang daripada 10, anda boleh memulihkannya secara manual. Ini menetapkan baki kepada tepat 1000 dan mengekalkan baki pecahan. Ia bukan pengisian semula automatik.

Adakah menghentikan permainan membatakan pusingan semasa?

Tidak. Hentikan membatakan loteri seterusnya dalam barisan manakala loteri semasa diselesaikan. Ia tidak memberikan bank awal atau bayaran balik untuk pusingan semasa.