กลไกการเล่นและกฎการตัดบล็อก
ระบบสุ่มลำดับไบนารี 8 ตัว โดย 0 และ 1 มีโอกาสเท่ากันในแต่ละตำแหน่ง จากลำดับเริ่มต้น ระบบทดลองลบบล็อกสองตัวที่ติดกันทีละตำแหน่งทั้ง 7 ตำแหน่ง แต่ละการลบจะเหลือลำดับ 6 ตัวโดยคงลำดับเดิม
คะแนนดิบคือจำนวนคู่ตำแหน่งการลบที่ให้ลำดับผลลัพธ์เหมือนกันทุกตำแหน่ง โดยนับแต่ละคู่ครั้งเดียว ลำดับของสัญลักษณ์ที่เหลือจึงมีความสำคัญ ผู้เล่นไม่ได้เลือกลบเอง ตัวอย่าง 00000000, 11111111 และ 01010101 มีคะแนนดิบ 21 เท่ากัน
โหมดคะแนนและการปรับเทียบ
ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดการคำนวณคะแนนได้ 3 โหมด ได้แก่ คะแนนดิบ (Score), คะแนนกำลังสอง (Score Squared) และคะแนนกำลังสาม (Score Cubed) แต่ละโหมดจะถูกปรับเทียบแยกกันเพื่อให้ได้ผลตอบแทนรวมที่คาดหวัง (Expected Gross Return) เท่ากับ 96% จากเงินเดิมพันที่จับกุมไว้
ค่าเฉลี่ยทางคณิตศาสตร์ของคะแนนดิบสำหรับแต่ละโหมดคือ 5.015625 สำหรับโหมดกำลังหนึ่ง, 39.609375 สำหรับโหมดกำลังสอง และ 440.203125 สำหรับโหมดกำลังสาม การเลือกโหมดที่มีเลขชี้กำลังสูงกว่าไม่ได้เปลี่ยนสัญลักษณ์หรือลำดับที่ให้คะแนนเป็นศูนย์ แต่เปลี่ยนเพียงขนาดของผลตอบแทนเมื่อได้คะแนน
สูตรการคำนวณผลตอบแทนรวมคือ 0.96 คูณด้วยเงินเดิมพันที่จับกุมไว้ คูณด้วยคะแนนดิบยกกำลัง (โหมดที่เลือก + 1) หารด้วยค่าเฉลี่ยของโหมดนั้น
การควบคุมและโหมดอัตโนมัติ
ปุ่มควบคุมหลัก ได้แก่ การเริ่มอัตโนมัติ (Auto) ซึ่งสามารถคิวการวาดได้สูงสุด 10 ครั้ง การหยุด (Stop) จะยกเลิกการวาดในอนาคตในขณะที่การวาดปัจจุบันยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าจะเสร็จสิ้น การปรับแต่งค่าเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อคจนกว่าการจ่ายตอบแทนและการคิวอัตโนมัติจะเสร็จสิ้น
เมื่อเลือกโหมดอัตโนมัติ ระบบจะทำการวาดสูงสุด 10 ครั้งติดกัน หากผู้เล่นกดหยุด ระบบจะหยุดการเพิ่มคิวใหม่แต่การวาดที่กำลังดำเนินอยู่จะเสร็จสมบูรณ์ การกดเสียงเปิด/ปิดสามารถทำได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างคิว
ระบบกระเป๋าเงินและการคืนเงิน
ยอดเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญเสมือน เมื่อไม่มีรอบหรือคิวอัตโนมัติกำลังทำงานและยอดต่ำกว่า 10 คุณสามารถกดคืนยอดด้วยตนเอง ซึ่งตั้งยอดเป็น 1,000 และคงเศษเหรียญไว้ ปุ่มคืนยอดใช้ไม่ได้ระหว่างรอบ
เศษเหรียญคงอยู่ข้ามการจบรอบ การคืนยอด และการโหลดใหม่ ยอดที่จบรอบแล้วรวมถึงศูนย์จะถูกเก็บใน localStorage การโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบจะยุติรอบโดยไม่คืนเดิมพันและไม่เล่นต่อ
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และผลตอบแทน
ผลตอบแทนรวมคาดหวังคือ 96% สำหรับแต่ละโหมด ไม่ใช่การรับประกันกำไรสุทธิหรือโอกาสชนะ การจำลองโหมดละ 1,000,000 รอบให้ผลประมาณ 96.1366%, 96.2207% และ 95.9408% ตามลำดับกำลังหนึ่ง สอง และสาม
สูตรใช้ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนจากลำดับที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 256 แบบ ผลจำลองเป็นหลักฐานจากตัวอย่างประกอบการตรวจสอบ ไม่ใช่กฎการจ่ายหรือการรับประกันผลในอนาคต
ข้อมูลเว็บไซต์และความเป็นส่วนตัว
เว็บไซต์นี้ใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์เพื่อจัดเก็บยอดเงินที่จ่ายแล้วและค่าเศษส่วน ซึ่งไม่ได้ยืนยันความไร้ตัวตนหรือการไม่ติดตามข้อมูลอื่นๆ มีการประกาศการใช้ Google Fonts สำหรับสไตล์ชีต แต่ยังไม่มีการจับคู่คำขอเบราว์เซอร์จริง ข้อมูลการบัญชีและการชำระเงินแบบเสมือนไม่มีอยู่จริง และเหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด
นโยบายสำหรับผู้อ่านคืออายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นการกำหนดกลุ่มเป้าหมายของคู่มือนี้ ไม่ใช่การบังคับใช้ตามกฎหมายหรือประตูอายุที่ติดตั้งจริง การเคลียร์ไฟล์แคชจะแตกต่างจากการลบข้อมูลใน localStorage ของเว็บไซต์นี้
คำถามที่พบบ่อย
Deletion Echo แตกต่างจากเกมสล็อตทั่วไปอย่างไร?
Deletion Echo ไม่ใช้ตารางpayline หรือวงล้อแบบดั้งเดิม แต่ใช้การตัดบล็อกคู่จากลำดับไบนารี 8 ตัว เพื่อคำนวณคะแนนจากรูปแบบสัญลักษณ์ 6 ตัวที่เหลือ ผู้เล่นเลือกโหมดคะแนน (กำลังหนึ่ง สอง หรือสาม) ซึ่งแต่ละโหมดมีการปรับเทียบผลตอบแทนที่คาดหวังไว้ที่ 96% โดยอิสระ
จะทำอย่างไรหากยอดเงินหมดหรือต่ำกว่า 10?
เมื่อระบบอยู่ในสถานะ Idle และยอดเงินต่ำกว่า 10 เหรียญ ผู้เล่นสามารถกดปุ่มคืนเงินด้วยตนเอง (Manual Restore) ซึ่งจะตั้งค่ายอดเงินกลับไปที่ 1,000 โดยยังคงค่าเศษส่วนที่เหลืออยู่ไว้ การคืนเงินนี้ไม่เพิ่มเงินโบนัสเพิ่มและไม่ใช่ระบบอัตโนมัติ
โหมดอัตโนมัติและปุ่มหยุดทำงานอย่างไร?
โหมดอัตโนมัติจะคิวการวาดได้สูงสุด 10 ครั้ง หากกดปุ่มหยุด ระบบจะยกเลิกการวาดในอนาคตทั้งหมดแต่การวาดปัจจุบันจะดำเนินต่อไปจนเสร็จสิ้น การปรับค่าเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกปิดใช้งานจนกว่าการจ่ายตอบแทนและคิวอัตโนมัติจะเสร็จสิ้น