ডিলিশন ইকো কীভাবে কাজ করে
গেমটি আটটি নিরপেক্স বাইনারি প্রতীক (০ বা ১) তৈরি করে। স্কোর করার জন্য, গেমটি অটোমেটিক্যালি আট-সিম্বল শব্দের প্রতিটি সাতটি আডজাসেন্ট টু-সিম্বল ব্লক মুছে ফেলার মাধ্যমে মূল্যায়ন করে। এটি সাতটি সম্ভাব্য ছয়-সিম্বল ফলাফল তৈরি করে।
রো স্কোর হলো এমন ডিলিশন পজিশনের আনঅর্ডার্ড জোড়ার সংখ্যা যা একই ছয়-সিম্বল ফলাফল দেয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি পজিশন ১ এবং ৩ মুছে ফেললে শব্দটি '000000' হয়, তবে সেই জোড়া স্কোরের জন্য গণনা করা হবে।
- জিরো স্কোর: পাওয়ার ওয়ান, টু এবং থ্রি জিরো রো স্কোর কোনটি হবে তা পরিবর্তন করে না। কোনো একই ফলাফল না থাকলে শব্দের স্কোর নির্বাচিত মোড নির্বিশেষে শূন্য হবে।
- সর্বোচ্চ রো স্কোর: সর্বোচ্চ সম্ভাব্য রো স্কোর হলো ২১।
স্কোর মোড এবং পেমআউট
তিনটি আলাদাভাবে স্বাভাবিকীকৃত স্কোর মোড রয়েছে। প্রতিটি মোড ২৫৬টি সম্ভাব্য অষ্ট-সম্বলিত শব্দের উপর স্বাভাবিকীকৃত, যা ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন অর্জন করে।
| মোড | পাওয়ার | নির্ভুল গড় |
|---|---|---|
| স্কোর | ১ | ৫.০১৫৬২৫ |
| স্কোর স্কোয়ার্ড | ২ | ৩৯.৬০৯৩৭৫ |
| স্কোর কিউবড | ৩ | ৪৪০.২০৩১২৫ |
মোট পেমেন্ট ফর্মুলা:
মোট = ০.৯৬ × ক্যাপচার্ড হোল্ড স্টেক × raw^(নির্বাচিত মোড + ১) / mean[নির্বাচিত মোড]
প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ৯৬%। এটি যেকোনো সেশনের জন্য নিশ্চিত নেট লাভ নয়।
কন্ট্রোল এবং অটো-প্লে
- একটি সম্পূর্ণ ক্যাপচার্ড স্টেক: প্রতিটি রাউন্ডে একটি সম্পূর্ণ ক্যাপচার্ড স্টেক ব্যবহৃত হয়। কোনো স্বাধীন সারির শেয়ার নেই।
- অটো১০: সর্বোচ্চ দশটি ক্যাপচার্ড ড্র কিউতে রাখে।
- স্টপ: বর্তমান ড্র সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের ড্র বাতিল করে। এটি বর্তমান ড্র আগে থামায় না।
- সেটেলমেন্ট: সাধারণ অ্যানিমেশন প্রায় ৪৮০ মি.সে. স্থায়ী হয়; রিডিউসড-মোশন সেটিংসে সেটেলমেন্ট তাৎক্ষণিকভাবে দেখানো হতে পারে।
- লকড কন্ট্রোল: স্টেক, মোড এবং রিফিল সক্রিয় সেটেলমেন্ট এবং অটো কিউয়ের মাধ্যমে লক করা থাকে। সাউন্ড এখনও উপলব্ধ থাকে।
ওয়ালেট এবং পার্সিস্টেন্স
- প্রাথমিক ব্যালেন্স: ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন।
- ম্যানুয়াল রিস্টোর: যখন গেমটি নিষ্ক্রিয় থাকে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে, তখন ম্যানুয়াল রিস্টোর ব্যালেন্স ঠিক ১০০০ করে দেয়।
- ফ্র্যাকশনাল ক্যারি: এটি সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড জুড়ে বজায় থাকে।
- রিলোড: এটি একটি অসমাপ্ত ড্র শেষ করে দেয়, কোনো রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই। সেটেলড ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে বজায় থাকে, শূন্য সহ।
গাণিতিক প্রমাণ
সিমুলেশন পরিমাপ সঠিক প্রত্যাশিত মানকে সমর্থন করে, তবে এটি গাণিতিক পেমেন্ট ল নয়।
| মোড | সঠিক গ্রস RTP | পরিমাপকৃত RTP (১ মিলিয়ন রাউন্ড) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.1366% |
| Power 2 | 0.96 | 96.2207% |
| Power 3 | 0.96 | 95.9408% |
গোপনীয়তা এবং স্টোরেজ
- স্টোরেজ: ডেমোটি সেটেলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারির জন্য ব্রাউজার localStorage ব্যবহার করে। এটি গোপনীয়তা প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্য কোনো প্রক্রিয়াকরণ বাদ দেয় না।
- থার্ড পার্টি: টেমপ্লেটে একটি Google Fonts স্টাইলশীট ঘোষণা করা হয়েছে। প্রকৃত ব্রাউজার রিকোয়েস্ট ক্যাপচার বাকি আছে; এটি এটি দাবি করে না যে অন্য কোনো রিকোয়েস্ট বা প্রক্রিয়াকরণ অনুপস্থিত।
- অ্যাকাউন্ট/পেমেন্ট: কোনো ডেমো অ্যাকাউন্ট ফ্লো বা পেমেন্ট ফ্লো নেই। ভার্চুয়াল কয়েনের কোনো নগদ মূল্য নেই।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
স্কোর, স্কোর স্কোয়ার্ড এবং স্কোর ক्यूব-এর মধ্যে পার্থক্য কী?
এরা তিনটি আলাদাভাবে নর্মালাইজড মোড, যা র্যাংক স্কোরকে যথাক্রমে ১, ২ বা ৩ ঘাতের মাধ্যমে ব্যবহার করে। প্রতিটি মোডে ২৫৬টি সম্ভাব্য শব্দের উপর ভিত্তি করে ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন অর্জিত হয়। উচ্চতর ঘাত ভ্যারিয়েন্স বাড়ায়, কিন্তু শূন্য স্কোর করা শব্দগুলোর তালিকা পরিবর্তন করে না।
ম্যানুয়াল রিস্টোর কিভাবে কাজ করে?
যখন ব্যালেন্স নিষ্ক্রিয় থাকে এবং ১০-এর নিচে থাকে, তখন আপনি ম্যানুয়ালি এটি রিস্টোর করতে পারেন। এটি ব্যালেন্স ঠিক ১০০০ করে এবং ভগ্নাংশ বহন (carry) সংরক্ষণ করে। এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্যালেন্স পূরণ করে না।
স্টপ করলে বর্তমান রাউন্ড বাতিল হয়?
না। স্টপ করলে কিউতে থাকা ভবিষ্যৎ ড্র বাতিল হয়, কিন্তু বর্তমান ড্র সম্পন্ন হয়। এটি বর্তমান রাউন্ডের জন্য অগ্রিম ব্যাংক বা রিফান্ড প্রদান করে না।