So funktioniert Deletion Echo
Das Spiel generiert acht faire binäre Symbole (0 oder 1). Um Punkte zu erzielen, wertet das Spiel automatisch das Löschen jedes der sieben benachbarten Zwei-Symbole-Blöcke aus dem Achte-Symbole-Wort aus. Dies ergibt sieben mögliche Sechs-Symbole-Ergebnisse.
Der Rohscore ist die Anzahl der ungeordneten Paare von Löschpositionen, die identische Sechs-Symbole-Ergebnisse liefern. Wenn das Löschen der Positionen 1 und 3 beispielsweise beide zum Wort '000000' führt, zählt dieses Paar zum Score.
- Null-Scores: Die Stufen eins, zwei und drei ändern nicht, welche Rohscores null sind. Wörter ohne identische Ergebnisse erzielen unabhängig vom gewählten Modus null Punkte.
- Maximaler Rohscore: Der maximal mögliche Rohscore beträgt 21.
Score-Modi und Auszahlungen
Es gibt drei separat normalisierte Spielmodi. Jeder Modus wird über alle 256 gleich wahrscheinlichen achtstelligen Wörter normalisiert, um eine erwartete Bruttorendite von 96 % zu erreichen.
| Modus | Leistung | Exakter Mittelwert |
|---|---|---|
| Ergebnis | 1 | 5,015625 |
| Ergebnis quadriert | 2 | 39,609375 |
| Ergebnis kubiert | 3 | 440,203125 |
Formel für die Bruttoauszahlung:
Brutto = 0,96 × eingesetzter Einsatz × Rohwert^(ausgewählter Modus + 1) / Mittelwert[ausgewählter Modus]
Die erwartete Bruttorendite beträgt 96 %. Dies ist kein garantierter Nettogewinn für eine beliebige Spielsession.
Steuerung und Automatikspiel
- Ein ganzer Einsatz: Jede Runde verwendet einen gesamten Einsatz. Es gibt keine unabhängigen Gewinnlinien.
- Auto10: Warteschlange für maximal zehn automatische Ziehungen.
- Stopp: Bricht zukünftige Ziehungen ab, während die aktuelle läuft. Die aktuelle Ziehung wird dadurch nicht vorzeitig beendet.
- Abrechnung: Die normale Animation dauert ca. 480 ms; bei aktivierter Einstellung für reduzierte Bewegung kann die Abrechnung sofort angezeigt werden.
- Gesperrte Steuerung: Einsatz, Modus und Nachfüllen sind während der laufenden Abrechnung und der Warteschlange für das Automatikspiel gesperrt. Der Ton bleibt jedoch verfügbar.
Wallet und Persistenz
- Anfangsguthaben: 1000 virtuelle Münzen.
- Manuelle Auffüllung: Wenn das Spiel inaktiv ist und das Guthaben unter 10 liegt, setzt die manuelle Auffüllung das Guthaben exakt auf 1000 zurück.
- Bruchteil-Übernahme: Bleibt bei Abrechnung, Nachfüllen und Neuladen erhalten.
- Neuladen: Beendet einen noch nicht abgeschlossenen Zug ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Das abgerechnete Guthaben bleibt lokal erhalten, einschließlich Null.
Mathematische Belege
Simulationsmessungen stützen die exakten Erwartungswerte, stellen jedoch nicht die mathematische Auszahlungsregel dar.
| Modus | Exakter Brutt RTP | Gemessener RTP (1 Mio. Runden) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0,96 | 96,1366 % |
| Power 2 | 0,96 | 96,2207 % |
| Power 3 | 0,96 | 95,9408 % |
Datenschutz und Speicherung
- Speicherung: Die Demo verwendet den localStorage des Browsers für das abgerechnete Guthaben und die Bruchteil-Übernahme. Dies stellt keine Anonymität her und schließt andere Verarbeitungen nicht aus.
- Drittanbieter: Die Vorlage deklariert ein Google Fonts Stylesheet. Die tatsächliche Erfassung von Browseranfragen steht noch aus; dies ist keine Aussage, dass keine weiteren Anfragen oder Verarbeitungen stattfinden.
- Konto/Zahlung: Es gibt keinen Demo-Konto- oder Zahlungsablauf. Virtuelle Münzen haben keinen Bargeldwert.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Score, Score Squared und Score Cubed?
Es handelt sich um drei separat normalisierte Modi, die den Rohwert mit den Exponenten 1, 2 bzw. 3 potenzieren. Jeder Modus wird über alle 256 gleichwahrscheinlichen Wörter auf eine erwartete Bruttorendite von 96 % normalisiert. Ein höherer Exponent erhöht die Varianz, ändert jedoch nicht, welche Wörter einen Wert von Null erzielen.
Wie funktioniert die manuelle Wiederherstellung?
Wenn das Guthaben inaktiv ist und unter 10 liegt, können Sie es manuell wiederherstellen. Dabei wird das Guthaben auf exakt 1000 gesetzt und der Bruchteil wird beibehalten. Dies ist keine automatische Nachfüllung.
Hebt das Stoppen die aktuelle Runde auf?
Nein. Stopp hebt zukünftige Ziehungen in der Warteschlange auf, während die aktuelle Ziehung noch abgeschlossen wird. Es gibt keine vorzeitige Auszahlung oder Rückerstattung für die aktuelle Runde.