Як працює Deletion Echo
Гра генерує вісім чесних бінарних символів (0 або 1). Для нараховування балів гра автоматично оцінює видалення кожної з семи сусідніх двосимвольних блоків із восьми-символьного слова. Це дає сім можливих результатів із шести символів.
Сировий рахунок — це кількість неупорядкованих пар позицій видалення, які дають однакові результати шестисимвольних слів. Наприклад, якщо видалення позицій 1 і 3 обидва дають слово '000000', ця пара враховується в рахунок.
- Нульові рахунки: Сили рівнів один, два та три не змінюють, які саме сирові рахунки є нульовими. Слова без однакових результатів мають нульовий рахунок незалежно від обраного режиму.
- Максимальний сировий рахунок: Максимально можливий сировий рахунок становить 21.
Режими нарахування балів та виплати
Існує три режими підрахунку балів, нормалізовані окремо. Кожен із них нормалізовано за всіма 256 однаково ймовірними словами з восьми символів, щоб забезпечити очікуваний валовий повернення на рівні 96%.
| Режим | Потужність | Точне середнє |
|---|---|---|
| Бали | 1 | 5.015625 |
| Квадрат балів | 2 | 39.609375 |
| Куб балів | 3 | 440.203125 |
Формула валової виплати:
Валова = 0,96 × захоплена повна ставка × raw^(обраний режим + 1) / mean[обраний режим]
Очікуваний валовий повернення становить 96%. Це не гарантований чистий прибуток для будь-якої сесії.
Керування та автогра
- Одна повна захоплена ставка: Кожен раунд використовує одну повну захоплену ставку. Немає незалежних часток за рядками.
- Авто10: Чергує до десяти захоплених розіграшів.
- Стоп: Скасовує майбутні розіграші, поки поточний розраховується. Він не зупиняє поточний розіграш достроково.
- Розрахунок: Звичайна анімація триває близько 480 мс; за зменшеною рухливістю розрахунок може відображатися миттєво.
- Заблоковане керування: Ставка, режим і поповнення заблоковані під час активного розрахунку та черги авто. Звук залишається доступним.
Гаманець і збереження
- Початковий баланс: 1000 віртуальних монет.
- Ручне відновлення: Якщо гра неактивна та баланс нижчий за 10, ручне відновлення встановлює баланс рівно на 1000.
- Дробовий перенос: Зберігається під час розрахунків, поповнення та перезавантаження.
- Перезавантаження: Завершує незавершену гру без повернення коштів або продовження. Розрахований баланс зберігається локально, включаючи нульовий.
Математичні докази
Результати симуляції підтверджують точні очікувані значення, але не є математичним законом виплат.
| Режим | Точний валовий RTP | Виміряний RTP (1 млн раундів) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96,1366% |
| Power 2 | 0.96 | 96,2207% |
| Power 3 | 0.96 | 95,9408% |
Конфіденційність та зберігання даних
- Зберігання: Демо-версія використовує localStorage браузера для збереження розрахованого балансу та дробового переносу. Це не гарантує анонімність і не виключає іншу обробку даних.
- Сторонні служби: Шаблон містить стилі Google Fonts. Фактичний перехоплення запитів браузера ще очікується; це не твердження про відсутність інших запитів або обробки даних.
- Акаунт/Оплата: У демо-версії немає процесу реєстрації акаунта або оплати. Віртуальні монети не мають грошової вартості.
Часті запитання
У чому різниця між Score, Score Squared та Score Cubed?
Це три окремо нормалізовані режими, які використовують початковий результат у степенях 1, 2 або 3 відповідно. Кожен режим нормалізовано за всіма 256 однаково ймовірними словами до 96% очікуваного валового повернення. Більший степінь збільшує дисперсію, але не змінює, які слова дають нульовий результат.
Як працює ручне відновлення?
Коли баланс простоює і становить менше 10, ви можете відновити його вручну. Це встановлює баланс рівно на 1000 і зберігає дробовий залишок. Це не автоматичне поповнення.
Чи скасовує зупинка поточний раунд?
Ні. Зупинка скасовує майбутні витягування в черзі, тоді як поточне витягування завершується. Воно не передбачає дострокової виплати або повернення коштів за поточний раунд.