Hogyan működik a Deletion Echo
A játék nyolc tisztességes bináris szimbólumot (0 vagy 1) generál. A pontszerzés érdekében a játék automatikusan kiértékeli a nyolc szimbólumból álló szó hét szomszédos, két szimbólumból álló blokkjainak törlését. Ez hét lehetséges, hat szimbólumból álló eredményt hoz létre.
Az alappontszám a törlési pozíciók rendezetlen párainak száma, amelyek azonos hat szimbólumból álló eredményt adnak. Például, ha a 1. és 3. pozíció törlése mindkét esetben a '000000' szót eredményezi, az a pontszámhoz számít.
- Nullás pontszámok: Az 1., 2. és 3. szint nem változtat azon, hogy az alappontszámok nullák-e. Azok a szavak, amelyeknek nincs azonos kimenetük, bármelyik kiválasztott módban is nullás pontszámot érnek.
- Maximális alappontszám: A maximális lehetséges alappontszám 21.
Pontozási módok és kifizetések
Három külön normalizált pontozási mód létezik. Mindegyik a 256 egyenlő valószínűségű nyolc karakteres szó összesére vonatkozik, hogy 96%-os várható bruttó hozamot érjen el.
| Mód | Erősség | Pontos átlag |
|---|---|---|
| Pontszám | 1 | 5,015625 |
| Pontszám négyzete | 2 | 39,609375 |
| Pontszám köb | 3 | 440,203125 |
Bruttó kifizetési képlet:
Bruttó = 0,96 × lefoglalt teljes tét × nyers^(kiválasztott mód + 1) / átlag[kiválasztott mód]
A várható bruttó hozam 96%. Ez nem garantált nettó nyereséget jelent bármely játékmenet során.
Irányítás és automatikus játék
- Egy teljes elnyert tét: Minden körben egy teljes elnyert tétet használnak. Nincsenek önálló soronkénti részesedések.
- Auto10: Legfeljebb tíz elnyert húzást sorol be.
- Leállítás: Megszakítja a jövőbeli húzásokat, amíg az aktuális rendeződik. Nem állítja le az aktuális húzást idő előtt.
- Rendezés: A normál animáció körülbelül 480 ms-ig tart; a csökkentett mozgású beállítások esetén a rendezés azonnal megjelenhet.
- Zárolt vezérlők: A tét, a mód és az utántöltés zárolva van az aktív rendezés és az automatikus sorbaállítás során. A hang továbbra is elérhető.
Pénztárca és állandóság
- Kezdő egyenleg: 1000 virtuális érme.
- Manuális helyreállítás: Ha a játék inaktív, és az egyenleg 10 alatt van, a manuális helyreállítás pontosan 1000-re állítja vissza az egyenleget.
- Törtmennyiség-továbbítás: Az egyenleg megmarad a lezárás, az utántöltés és a betöltés során.
- Újraindítás: Megszakítja a folyamatban lévő körhúzást visszatérítés vagy folytatás nélkül. A lezárt egyenleg (nullával együtt) helyileg megmarad.
Matematikai bizonyítékok
A szimulációs mérések alátámasztják a pontos várható értékeket, de nem jelentik a matematikai kifizetési törvényt.
| Mód | Pontos bruttó RTP | Mért RTP (1 millió kör) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0,96 | 96,1366% |
| Power 2 | 0,96 | 96,2207% |
| Power 3 | 0,96 | 95,9408% |
Adatvédelem és tárolás
- Tárolás: A demó a böngésző localStorage funkcióját használja a lezárt egyenleg és a törtmennyiség-továbbítás tárolására. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást.
- Harmadik felek: A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál. A tényleges böngészői kérések rögzítése folyamatban van; ez nem jelenti azt, hogy más kérések vagy feldolgozások nem történnek.
- Fiók/Fizetés: Nincs demó fiókfolyamat vagy fizetési folyamat. A virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a különbség a Score, Score Squared és Score Cubed között?
Három külön normalizált mód létezik, amelyek a nyers pontszám 1, 2 vagy 3. hatványát használják. Minden módot a 256 egyenlő valószínűségű szó összesére vonatkoztatva 96%-os várható bruttó megtérülésre állítottak be. A nagyobb hatvány növeli a varianciát, de nem változtat azon, hogy mely szavak pontszáma nulla.
Hogyan működik a kézi feltöltés?
Ha a egyenleg inaktív és 10 alatt van, kézzel is feltöltheted. Ez az egyenleget pontosan 1000-re állítja, és megőrzi a tizedesjegyeket. Nem automatikus utántöltés.
A leállítás megszakítja az aktuális köröket?
Nem. A leállítás a várakozó sorsolásokat törli, miközben az aktuális sorsolás rendeződik. Nem nyújt korábbi kifizetést vagy visszatérítést az aktuális körre.