Så fungerar Deletion Echo
Spelet genererar åtta rättvist slumpade binära symboler (0 eller 1). För att uppnå poäng utvärderar spelet automatiskt vad som händer när var och en av de sju intilliggande tvåsiffriga blocken tas bort från den åtta symboler långa sekvensen. Detta ger sju möjliga resultat med sex symboler.
Råpoängen är antalet oordnade par av borttagningspositioner som ger identiska resultat med sex symboler. Om till exempel borttagning av position 1 och position 3 båda resulterar i ordet '000000' räknas det paret med i poängen.
- Nollpoäng: Styrkor ett, två och tre ändrar inte vilka råpoänger som blir noll. Sekvenser utan identiska resultat ger nollpoäng oavsett valt läge.
- Maximal råpoäng: Den högsta möjliga råpoängen är 21.
Poänglägen och utbetalningar
Det finns tre separata poänglägen med normalisering. Varje läge normaliseras över alla 256 lika sannolika åtta-symbolers ord för att uppnå en förväntad bruttoreturn på 96 %.
| Läge | Kraft | Exakt medelvärde |
|---|---|---|
| Score | 1 | 5,015625 |
| Score Squared | 2 | 39,609375 |
| Score Cubed | 3 | 440,203125 |
Formel för bruttospelutbetalning:
Brutto = 0,96 × fångat helt insatsbelopp × raw^(valt läge + 1) / mean[valt läge]
Den förväntade bruttoreturnen är 96 %. Detta garanterar inte en vinst för någon specifik spelomgång.
Kontroller och Autospel
- Ett helt fångat insatsbelopp: Varje omgång använder ett helt fångat insatsbelopp. Det finns inga oberoende radandelar.
- Auto10: Köar upp till tio fångade drag.
- Stopp: Avbryter framtida drag medan det pågående draget slås ut. Det stoppar inte det pågående draget i förtid.
- Slututbetalning: Den vanliga animationen varar i cirka 480 ms; inställningar för minskad rörelse kan visa slututbetalningen omedelbart.
- Låsta kontroller: Insats, läge och påfyllning är låsta under aktiv slututbetalning och autokön. Ljudet är fortfarande tillgängligt.
Plånbok och lagring
- Startsaldo: 1000 virtuella mynt.
- Manuell återställning: När spelaren är inaktiv och saldot är under 10 sätts det manuellt tillbaka till exakt 1000.
- Bråkdelar behålls: Dessa kvarstår vid utbetalning, påfyllning och omladdning.
- Omladdning: Avslutar en påbörjad runda utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Det fastställda saldet sparas lokalt, även om det är noll.
Matematiskt underlag
Simuleringsmätningar stödjer de exakta förväntade värdena, men de utgör inte den matematiska utbetalningslagen.
| Läge | Exakt brutt RTP | Mätt RTP (1 miljon omgångar) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0,96 | 96,1366 % |
| Power 2 | 0,96 | 96,2207 % |
| Power 3 | 0,96 | 95,9408 % |
Integritet och lagring
- Lagring: Demon använder localStorage i webbläsaren för fastställt saldo och behållna bråkdelar. Detta garanterar inte anonymitet eller utesluter annan datahantering.
- Tredjeparter: Mallen anger ett Google Fonts-stilmall. Faktiska webbläsarbegäranden har ännu inte fångats; detta innebär inte att andra begäranden eller datahantering saknas.
- Konto/betalning: Det finns ingen flödesprocess för demokonto eller betalning. Virtuella mynt har inget kontantvärde.
Vanliga frågor
Vad är skillnaden mellan Score, Score Squared och Score Cubed?
Det är tre separata, normaliserade lägen som använder det råa poängvärdet upphöjt till respektive 1, 2 eller 3. Varje läge normaliseras över alla 256 lika sannolika ord till en förväntad bruttovinst på 96 %. Ett högre exponent ökar variansen men ändrar inte vilka ord som ger noll poäng.
Hur fungerar den manuella återställningen?
När saldot är inaktivt och understiger 10 kan du återställa det manuellt. Detta sätter saldot till exakt 1000 och bevarar bråkdelar från tidigare transaktioner. Det är ingen automatisk påfyllning.
Avbryter stopp den pågående omgången?
Nej. Stopp tar bort framtida drag i kön medan det aktuella draget avvecklas. Det ger ingen tidig utbetalning eller återbetalning för den pågående omgången.